陣營武林至尊攻略
2018-09-07
*武林爭霸為跨服活動,在活動期間內
系統將計算各陣營在蠻王選拔周這段時間所增加的黨產,並稱之為周累黨產
蠻王選拔周結束後,周累黨產最高陣營的無雙霸主將成為武林至尊
並帶領此伺服器的四個陣營玩家進攻其他伺服器
 
*武林爭霸分為進攻方與防守方,進攻方必須入侵其他伺服器
防守方則必須守護自己的伺服器,而一個伺服器必須同時擔任進攻方與防守方
 
*武林至尊與其他玩家參與武林爭霸活動可獲得武林爭霸專屬獎勵
 
【活動時間】
活動開啟:
從開服第四周的第一次開始武林爭霸活動,每週開放一次
*選拔階段:
週一0:00-週六18:00
*選服報名階段:
週六18:00-周日17:00
*戰前準備階段:
周日17:01-周日20:59
*戰鬥時間:
周日21:00-周日21:30
 
選拔、報名玩法介紹
【選拔】
1.選拔說明
*系統依據各陣營的陣營周累黨產多寡來決定本服武林至尊
玩家可透過陣營活動獲得更多黨產
2選拔結算
*選拔結束後,周累黨產最高的陣營之無雙霸主成為武林至尊
*若周累黨產相同,則按結算時的陣營繁榮度排名較高的陣營視為最高陣營
該陣營的無雙霸主為武林至尊
 
【選服】
1.選服說明
*武林至尊需要在選服階段,選擇進攻目標伺服器
選擇後將與目標伺服器匹配,武林至尊服為進攻服
目標服為防守服(只為單向攻方關係)
*武林至尊若在選服階段未進行選服,將進行隨機分配
和未被選擇的伺服器進行匹配
* 選服確定選定後(攻守匹配生成)無法取消選擇
* 選服只是影響本服的進攻和目標服的防守的匹配
不影響本服的防守和目標服的進攻的匹配;
即進攻服可能被協力廠商伺服器選為進攻目標服,
防守服可選擇協力廠商伺服器進行入侵進攻
例:a選擇入侵b,a攻b守;b可選擇入侵c,b攻c守;c可選擇入侵a,c攻a守
 
【報名】
1參戰名額
* 各伺服器4陣營活躍用戶總數為T,則可參戰人數為T*50%
 
進攻玩法介紹
【掠奪寶藏】
1.活動開始時,在無雙城的大統領位置,出現一個城主雕像;
攻方玩家可以攻擊雕像,守方玩家不可攻擊,大統領雕像,見下圖↓
  
2.擊毀大統領雕像之後,點擊寶箱可進行掠奪(採集)
攻方玩家可以採集寶箱,守方玩家不可採集
 
3.採集寶藏成功,當前搶奪寶藏數量+1,獲得武林武勳
頭頂寶藏標記數量+1,彈出提示“搶得寶藏1個”
 
4、玩家前往我方前線指揮官(中立場景),可提交資源
提交後,身上攜帶的資源數量為空,頭上圖示消失,玩家獲得對應獎勵
個人和本服統計上的資源提交數量增加
 
5.玩家可以連續掠奪3個資源,攜帶身上;達到上限後
若再次進行掠奪,則掠奪失敗,並提示“掠奪失敗
您攜帶的資源已達上限,請提交後再前來掠奪”
 
6.每個陣營的寶藏設置採集上限;若該陣營掠奪數量達到上限
點擊寶藏,則視為掠奪失敗,並提示“本陣營寶藏已達掠奪上限
請前往其他陣營掠奪”
注意:玩家採集成功之後,剩餘可採集次數-1,已採集為準,不是以上繳為準
寶藏數量計算公式如下↓
各陣營上繳軍糧(寶藏)上限為<報名且入選參戰人數*6>
 
7.玩家在活動期間最多可提交6個資源;
若提交量達到上限後再次掠奪,則掠奪失敗
並提示“掠奪失敗,本次活動提交資源次數已達上限”
 
【結算表現】
1.活動結束後,先將處於跨服狀態的玩家傳送到本服本陣營的主城出生點
(無論玩家當時處於存活還是死亡狀態,統一處理);傳送完畢後,在彈出結算介面
 
2.結算介面只能手動關閉,不設置自動關閉;
但玩家在結算介面彈出時,切換場景,結算介面關閉
 
3.戰役活動結束之後,攻守方玩家兩者都會要彈出一個活動結束提示彈窗,見下圖↓
【掉線重登說明】
*玩家在跨服場景掉線,重登後,若在本場活動開放期間
則重登後仍在掉線時的跨服場景;若不在本場活動時間內(活動已結束)
則重登後,玩家返回到自己所屬陣主城的復活點
 
【參加條件】
在跨服狀態下只要符合以下其一即可:
1.進入任意跨服場景
2.進行一次助攻、擊殺或復活,三種中其中一種
3.上繳一次軍糧或寶藏
4.本場獲得過武林武勳
 
【跨服武勳(活動積分)獲得條件】
1、擊殺、助攻
2..繳軍糧和寶藏
3.採集軍糧和寶藏
 
【防守玩法介紹】
1.無進攻資格玩家和已完成進攻玩家,可到本陣營戰場,參與武林防守
2.參與防守,可通過擊殺進攻去服的玩家,獲取對應擊殺積分,從而獲得武林功勳
3.防守玩家可通過助攻和擊殺敵人,獲得武勳和評價,還可以獲得少量銅錢獎勵 
4.防守玩家擊殺入侵者只會獲得武林武勳,不會獲得功勳
5.進攻玩家也可以留在本服進行防守,但是不能獲得防守獎勵
 
【結算評分介紹】
1.攻方個人評分
*根據以下資料計分
A、 助攻;少量
B、 擊殺;少量
C、 上繳軍糧;大量
D、 上繳寶藏(資源);大量
* 擊殺和助攻只計算在目標服場景(跨服場景)中進行的;回到本服的不算入其中
*相關評分公式由數值制定
 
2.守方個人評分
* 根據以下資料計分
A、 助攻;少量
B、 擊殺;少量
* 擊殺和助攻只計算在本服場景中進行的;
防守玩家沒獲得進攻資格,無法進行跨服操作
*相關評分公式由數值制定
 
3.攻方伺服器評價
* 根據以下資料計分
A、 擊殺防守服玩家;少量
B、 掠奪軍糧;大量;掠奪越多,分值越高
C、 掠奪寶藏(資源);大量;掠奪越多,分值越高
*擊殺原住民只計算在目標服場景(跨服場景)中進行的;回到本服的不算入其中
* 掠奪數量按目標服4個(全部)陣營計算
*相關評分公式由數值制定
 
4.守方伺服器評價
*根據以下資料計分
D、 擊殺進攻服玩家;少量
E、 損失軍糧;大量;損失越少,分值越高
F、 損失寶藏(資源);損失越少,分值越高
* 擊殺入侵者只計算在目標服場景(跨服場景)中進行的;回到本服的不算入其中
* 損失數量按本服4個(全部)陣營計算
* 相關評分公式由數值制定
 
5.評價區間說明
*設置一個分值區間對應的評分等級,不同分值對應不同評分等級,以及多檔不同的獎勵;評價等級越高,獎勵越好,如
*評價等級分為:C<B<A<S<SS<SSS,共6個評分等級區間
 
【武林武勳獲得途徑介紹】
1.攻方
①上繳軍糧和資源:大量
②擊殺和助攻:少量
① 採集軍糧和寶藏:中量(採集成功時增加)
注:獲得的武林武勳以積分形式記錄,到活動結束時,
結算後通過郵件和評價獎勵一同發放
 
2.守方
①擊殺和助攻:少量
注:獲得的武林武勳和銀兩以積分形式記錄,到活動結束時,
結算後通過郵件和評價獎勵一同發放
 
3.結算獎勵
* 活動結束後,進入結算階段
需要根據玩家當前提交軍糧、提交資源、擊殺數進行個人評分和伺服器評分
給予不同的評分獎勵
* 評價獎勵分為個人評分和伺服器評分獎勵;
評分獎勵需要區分進攻和防守,每個玩家只能獲得其中一種
(進攻玩家獲得進攻獎勵,防守玩家獲得防守獎勵)
* 進攻玩家以伺服器進攻評價為准;防守玩家以伺服器防守評價
*玩家可前往武林武勳商店,消耗武林武勳兌換道具 
* 玩家在活動期間活動的武勳、銅錢和評價獎勵都是在活動結算之後
以郵件方式發放,放在同一封郵件內發放
*由於跨服資料量龐大,允許結算獎勵郵件延遲一段時間發放
*攻方結算獎勵包括:活動內獲得武林武勳、攻方個人評價獎勵、攻方伺服器評價獎勵
*守方結算獎勵包括:活動內獲得武林武勳、擊殺入侵者獲得的銀兩
守方個人評價獎勵、守方伺服器評價獎勵
 
 
【至尊武勳使用介紹】
*玩家可使用至尊武勳在商城中兌換虛寶
 
【介面表現】
 
1.選拔
*主介面活動圖示
 
* 日常-戰場活動
 
2.流程介面
*至尊選拔介面 : 玩家可在此介面查看目前各陣營周累黨產多寡
*選服報名介面 : 在選服報名介面各伺服器的武林至尊可選擇預計要攻打的伺服器
若無選擇則本次武林爭霸戰此伺服器不進攻
而非武林至尊的玩家可在此進行武林爭霸戰的報名
只有報名成功的玩家可跟隨武林至尊擔任本次武林爭霸戰進攻方,進攻其他伺服器,
若報名失敗則擔任防守方,負責抵禦其他伺服器對本服的進攻
 
3.進攻方介面
*進攻介面只針對進攻玩家顯示,且只有進入到進攻目標伺服器(跨服狀態)才顯示
*右側統計區域,針對僅供玩家個人,統計玩家在跨服狀態下的資料
* 個人統計顯示資料為:上繳軍糧數量、上繳寶藏數量、擊殺玩家數量
獲得武林至尊武勳數量
4.防守方介面
*留守玩家處在本服時防守時顯示防守介面
*進攻玩家返回到自己所屬伺服器也切換回防守介面
*左側統計區域顯示防守統計資料 
*防守玩家個人統計資料為:擊殺入侵者數量、獲得武林至尊武勳數量、奪得銀兩數量
 
5.攻方結算介面
1. 個人評價結算項包括以下
*獲得武勳數量(活動積分)
* 上繳軍糧數量
*上繳寶藏數量
* 擊殺玩家數量
 
2.伺服器計算項包括以下(以進攻服總量為准)
* 入侵積分
*上繳軍糧
* 上繳寶藏
* 擊殺玩家數量
 
 
【守方結算介面】
1.個人評價結算項包括以下
*獲得武勳數量(活動積分)
*擊殺玩家數量
*獲得銀兩(擊殺入侵者時獲得)
2.伺服器計算項包括以下(以本服總量為准)
*損失軍糧
* 損失寶藏
* 擊殺玩家數量
7.武林商城介面
* 點擊“武林商店”按鈕,打開商城-武林商店介面(至尊武勳商城)